电子竞技学术—电子竞技期刊

  • 2026-02-03
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| 项目 | 具体信息 |

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  • | 期刊名称 | 《电子竞技》(China E-sports Journal) |

    三亿体育

    | 期刊级别 | 国家级期刊 |

    电子竞技学术—电子竞技期刊

    | 主管/主办单位 | 中国科学技术协会主管,中国科技新闻学会主办 |

    | 创刊时间 | 2005年 |

    | 出版周期 | 月刊 |

    | 国际/国内刊号 | ISSN 1673-0771 / CN 11-5293/TP |

    | 投稿邮箱 | `` |

    | 联系电话 | `` |

    | 收录情况 | 知网、万方、维普等主流数据库 |

    期刊定位与读者群体

  • 杂志定位:《电子竞技》以新闻和评论为导向,聚焦电子竞技产业动态,内容涵盖赛事报道、技术分析和文化研究。它旨在弥补国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。
  • 读者群体:杂志的发行主要面向电子竞技行业从业者、高校师生、电竞领域研究者以及广大的电子竞技爱好者
  • ✍️ 投稿指南

    如果你考虑向《电子竞技》投稿,以下几点需要特别注意:

  • 官方渠道:务必通过官方指定的邮箱 `` 进行投稿。该杂志明确声明,未设立任何读者服务部、论文部或代理机构
  • 内容与格式
  • 稿件应确保资料可靠、数据准确、具有创造性、科学性和实用性
  • 文章结构需完整,一般包括引言、研究方法、研究过程和结论等。
  • 文章字数一般在2000字以上,需包含题目、作者信息、摘要(200-300字)、关键词(3-5个) 等部分。
  • 重要提醒:杂志社强调,切勿一稿多投。他们会对所有来稿进行审核,并有权对决定使用的稿件进行必要的删修。
  • 投稿与研究建议

  • 关注栏目动态:留意期刊的栏目设置,特别是像 “理论研究” 这类新增栏目,这可能意味着该方向有更大的投稿空间和发表机会。
  • 拓宽研究视野:除了传统的赛事分析与技战术研究,还可以关注电竞产业链运营、俱乐部管理、电竞营销、电竞教育、电竞心理学、电竞与社会文化等交叉学科领域,这些方向的研究价值正日益凸显。
  • 希望这些信息能帮助你更好地了解《电子竞技》期刊。如果你对投稿有更具体的疑问,例如针对某个栏目的偏好,我很乐意提供进一步的探讨。